【製作日期】
2006年10月-2007年1月
【使用軟體】
‧3D建模:3D MAX
‧程式設計:Virtools
‧宣傳動畫:Power Director
Cool Edit Pro
Flash
【遊戲畫面】
入口選單↓
3D物件↓
【遊戲內容】
一、遊戲類型:
模擬策略類(SLG - Simulation Game)/戰略類(STR - Strategy Game)
平台:PC/Windows系統
遊戲人數:1~2人
二、遊戲特性:
融入循環制的兵種與防禦範圍的特殊概念,創新的戰旗規則與玩法將帶給玩家們全新的思考方式、挑戰與趣味。
透過3D化的戰場空間,使得棋面將不再是平板單調,因此而產生的地形條件豐富了棋子的走法與佈陣方式的多樣性。3D技術同時將棋子活起來,玩家操控將不再是枚普通的棋子,而是個真真實實的戰士,讓遊戲更加真實生動。
【宣傳動畫】
一、使用程式
Power Director
Cool Edit Pro
Flash
三、音樂風格
音樂風格為較為嚴肅但不過於沉悶的歐風音樂。
雖然說本遊戲的畫面走簡單的風格,但是音樂並不會走輕鬆可愛路線。本遊戲為思考戰略遊戲,在遊戲進行時並不適合過度輕鬆愉快的音樂,過度輕快的音樂反而容易影響玩家思緒。
由於遊戲的時間不算短,因此音樂不作過度的起伏以免讓玩家產生精神疲乏。曲風則有英雄的、戲劇的、幻想的、光輝的,讓玩家有身在中古世紀決鬥的感覺。